Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon RX 550X Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 550X Mobile e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550X Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1176MHz vs 1021MHz)
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (100.4GB/s vs 48.00GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition +4%
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1100 MHz
Relógio Base
900 MHz
1176 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
48.00GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.82 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.505 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
94.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Polaris 23
Nome da GPU
Strato
Polaris 23 MXT
Variante da GPU
Strato PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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