Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs AMD FirePro S9010

AMD Radeon RX 560 XT vs AMD FirePro S9010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 3GB de VRAM FirePro S9010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1226MHz
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (150W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT +53%
4.394 TFLOPS
FirePro S9010
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2012
Polaris
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
-
1226 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
224.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Tahiti
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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