Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon RX 5600 OEM vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (2430MHz vs 1560MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 288.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5600 OEM
6.39 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +211%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1130 MHz
Relógio Base
1295 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.78 TFLOPS
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
6.390 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
399.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
220W
300 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Navi 48
Navi 10 XE
Variante da GPU
Navi 48 XT
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.8

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