Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX 560DX vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560DX e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560DX Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 275W)
NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 114% (2520MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
10880 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560DX
2.106 TFLOPS
L20 +2718%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
nov. 2023
Polaris
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1090 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1175 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
92
896
Unidades de Sombreamento
11776
56
TMUs
368
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

18.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.106 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
2.106 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
131.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
275W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
AD102
Polaris 21 XL
Variante da GPU
AD102
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
3 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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