Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs AMD Radeon RX 6600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 6600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2416MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile
2.192 TFLOPS
Radeon RX 6600M +295%
8.659 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 560X Mobile
1827
Radeon RX 6600M +337%
7998
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2068 MHz
-
Relógio Boost
2416 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
Navi 23
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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