Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550S e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 42% (2400MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +571%
32.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2023
Navi Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1335 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
1024
Unidades de Sombreamento
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
16
Núcleos RT
76
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
189.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.830 TFLOPS
FP16 (metade)
32.98 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.98 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
515.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80-150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
AD103
Navi 24
Variante da GPU
GN21-X11
RDNA 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.4 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.8

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