Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 6600M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600M Vantagens
Lançado 4 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (2416MHz vs 1734MHz)
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600M
8.659 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +2%
8.878 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600M +10%
7998
GeForce GTX 1080 Mobile
7241
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2016
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2068 MHz
Relógio Base
1556 MHz
2416 MHz
Relógio Boost
1734 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5X
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

154.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.32 TFLOPS
FP16 (metade)
138.7 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.878 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-G3-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
11.06 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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