Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon RX 6800 vs AMD Radeon PRO W6300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 6800 e 2GB de VRAM Radeon PRO W6300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (2105MHz vs 2040MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W6300 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800 +416%
16.17 TFLOPS
Radeon PRO W6300
3.133 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi II
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1512 MHz
2105 MHz
Relógio Boost
2040 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
32bit
512.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
768
240
TMUs
48
96
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
12
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
128 MB
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

202.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
65.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
32.33 TFLOPS
FP16 (metade)
6.267 TFLOPS
16.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.133 TFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (duplo)
195.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
25W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 21
Nome da GPU
Navi 24
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante da GPU
Navi 24
RDNA 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
26.8 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
520 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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