Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 2GB de VRAM GeForce GTX 690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 175% (2800MHz vs 1019MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +1092%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2012
Navi III
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
915 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1019 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
576.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
1536
240
TMUs
128
128
ROPs
32
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.130 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
130.4 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
300W
700 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GK104
Navi 32 XT
Variante da GPU
GK104-355-A2
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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