Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A1000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1785MHz vs 1462MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 +268%
6.737 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
jun. 2022
Quadro Ampere
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

727 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1462 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
18
Contagem de SM
8
2304
Unidades de Sombreamento
512
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.737 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.7

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