Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Mobile e 6GB de VRAM RTX A2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1500MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A2000 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Mobile +121%
17.66 TFLOPS
RTX A2000
7.987 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
ago. 2021
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
562 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
26
5888
Unidades de Sombreamento
3328
184
TMUs
104
96
ROPs
48
184
Núcleos Tensor
104
46
Núcleos RT
26
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

144.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.66 TFLOPS
FP16 (metade)
7.987 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.987 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
124.8 GFLOPS

Design da Placa

140W
TDP
70W
-
PSU Sugerido
250 W
Portable Device Dependent
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
GA106-850-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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