Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD Radeon R9 290X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM RTX A5000 12Q e 4GB de VRAM Radeon R9 290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 320.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 12Q +393%
27.77 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
out. 2013
Quadro Ampere
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
768.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
64
Contagem de SM
-
8192
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
176
96
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

230W
TDP
290W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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