Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla M40 e 4GB de VRAM RTX A500 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M40 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A500 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1537MHz vs 1112MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M40 +8%
6.832 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
RTX A500 Mobile +443%
576
OctaneBench
Tesla M40 +78%
123
RTX A500 Mobile
69
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
Desconhecido
Tesla Maxwell
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

948 MHz
Relógio Base
832 MHz
1112 MHz
Relógio Boost
1537 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
288.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
3072
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

106.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.296 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.296 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.37 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM200
Nome da GPU
GA107S
GM200-895-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8 bilhão
Transistores
Desconhecido
601 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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