Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro W600

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD FirePro W600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 2GB de VRAM FirePro W600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 64.00GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W600 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1328%
10.97 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
28
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
512
224
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
48.00 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Cape Verde
GP102-400-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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