Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 6230

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 6230

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 512MB VRAM Radeon HD 6230 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1470MHz
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 10.67GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +6413%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 30
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
96bit
Bus de Mémoire
64bit
168.0GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2304
Unités d'Ombrage
80
72
TMUs
8
32
ROPs
4
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Park
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
Park S3 LP
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

70W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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