Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (2025MHz vs 1816MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +11%
10.37 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2024
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ada-M
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1816 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
96bit
168GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
80
20
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
8.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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