Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs Intel H3C XG310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 8GB VRAM H3C XG310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 60% (2475MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 68.26GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +1124%
29.15 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
nov 2020
GeForce 40
Generazione
H3C Graphics
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
900 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1313 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
LPDDR4X
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
768
184
TMUs
48
64
ROPs
24
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
37.20 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
74.40 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
4.762 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
595.2 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
DG1
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
5 nm
Dimensione del processo
10 nm
45.9 miliardo
Transistor
Sconosciuto
379 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Design della scheda

200W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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