الرئيسية المقارنة Switch GPU 16nm vs Xbox 360 GPU 80nm

Switch GPU 16nm vs Xbox 360 GPU 80nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Switch GPU 16nm و 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Switch GPU 16nm مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 11 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Switch GPU 16nm +63%
393
Xbox 360 GPU 80nm
240

بطاقة الرسومات

أغسطس 2019
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب

سرعات الساعة

384 MHz
ساعة القاعدة
-
768 MHz
ساعة الزيادة
-
1600 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
25.60GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
3
256
وحدات الظلال
240
16
TMUs
16
16
ROPs
8

الأداء النظري

12.29 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
12.29 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
175W
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

GM20B
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Falcon
ODNX10-A1
المتغير GPU
Crayola 6
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
80 nm
2 مليار
الترانزستورات
0.232 مليار
100 mm²
حجم القطعة
156 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
3.0
© 2025 - TopCPU.net