الرئيسية المقارنة Xbox One S GPU vs Atari VCS 400 GPU

Xbox One S GPU vs Atari VCS 400 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One S GPU و 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Xbox One S GPU مزايا المنتج
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 38.40GB/s)
576 نوى تقديم إضافية
Atari VCS 400 GPU مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
TDP أقل (15W vs 95W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One S GPU +204%
1404
Atari VCS 400 GPU
461
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2016
تاريخ الإصدار
ديسمبر 2020
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
300 MHz
-
ساعة الزيادة
1201 MHz
1066 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
4GB
DDR3
نوع الذاكرة
DDR4
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
38.40GB/s

تكوين العرض

12
وحدات الحساب
3
768
وحدات الظلال
192
48
TMUs
12
16
ROPs
4

الأداء النظري

14.62 GPixel/s
معدل البكسل
4.804 GPixel/s
43.87 GTexel/s
معدل القوام
14.41 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
922.4 GFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (عائم)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
28.82 GFLOPS

معالج الرسومات

Durango 2
اسم وحدة معالجة الرسومات
Banded Kestrel
M1004145-001
المتغير GPU
-
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
GlobalFoundries
16 nm
حجم العملية
14 nm
5 مليار
الترانزستورات
4.94 مليار
240 mm²
حجم القطعة
210 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
15W
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
فولكان
1.2
5.1
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات وحدة المعالجة المركزية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية