الرئيسية المقارنة Xbox Series S GPU vs Playstation Portable GPU 65nm

Xbox Series S GPU vs Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox Series S GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Xbox Series S GPU مزايا المنتج
تم الإصدار قبل 13 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 5.312GB/s)
1280 نوى تقديم إضافية
Playstation Portable GPU 65nm مزايا المنتج
TDP أقل (4W vs 100W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب

سرعات الساعة

1750 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2MB
GDDR6
نوع الذاكرة
eDRAM
128bit
حافلة الذاكرة
512bit
224.0GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

20
وحدات الحساب
-
1280
وحدات الظلال
-
80
TMUs
5
32
ROPs
5
2 MB
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

50.08 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
125.2 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Lockhart
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
-
المتغير GPU
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
7 nm
حجم العملية
65 nm
8 مليار
الترانزستورات
غير معروف
197 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

100W
قدرة التصميم الحراري
4W
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
6.7
نموذج الشيدر
-

مقارنات وحدة المعالجة المركزية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية