الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 680M

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q و 4GB VRAM GeForce GTX 680M لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 95% (1480MHz vs 758MHz)
المزيد من VRAM (6GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (192.2GB/s vs 115.2GB/s)
TDP أقل (80W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 680M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
64 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1060 Max Q +85%
3.789 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
خلاط
GeForce GTX 1060 Max Q +79%
340
GeForce GTX 680M
189
أكتان بينش
GeForce GTX 1060 Max Q +45%
61
GeForce GTX 680M
42
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2017
تاريخ الإصدار
يونيو 2012
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 600M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

1063 MHz
ساعة القاعدة
719 MHz
1480 MHz
ساعة الزيادة
758 MHz
2002 MHz
ساعة الذاكرة
900 MHz

الذاكرة

6GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
192bit
حافلة الذاكرة
256bit
192.2GB/s
النطاق الترددي
115.2GB/s

تكوين العرض

-
-
-
10
عدد وحدات SM
-
1280
وحدات الظلال
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
التخزين المؤقت L2
512 KB
-
-
-

الأداء النظري

71.04 GPixel/s
معدل البكسل
21.22 GPixel/s
118.4 GTexel/s
معدل القوام
84.90 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.038 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
84.90 GFLOPS

تصميم اللوحة

80W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GP106
اسم وحدة معالجة الرسومات
GK104
N17E-G1-A1
المتغير GPU
N13E-GTX-A2
Pascal
الهندسة المعمارية
Kepler
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
28 nm
4.4 مليار
الترانزستورات
3.54 مليار
200 mm²
حجم القطعة
294 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية