الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile و 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 35% (1515MHz vs 1125MHz)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
1024 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (35W vs 50W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +48%
4.608 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أبريل 2020
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce 16 Mobile
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1380 MHz
ساعة القاعدة
757 MHz
1515 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
192.0GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
16
1024
وحدات الظلال
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
64 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

48.48 GPixel/s
معدل البكسل
36.00 GPixel/s
96.96 GTexel/s
معدل القوام
72.00 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (نصف)
4.608 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.608 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
72.00 GFLOPS

تصميم اللوحة

50W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
-
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

TU117
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
N18P-G61-MP2
المتغير GPU
-
Turing
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
12 nm
حجم العملية
8 nm
4.7 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
200 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية