الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة سطح المكتب: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM و 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (134.4GB/s vs 105.8GB/s)
384 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 34% (1190MHz vs 888MHz)
المزيد من VRAM (2GB vs 1536GB)
TDP أقل (75W vs 130W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 660 OEM +11%
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2012
تاريخ الإصدار
مارس 2016
GeForce 600
الجيل
GeForce 900
سطح المكتب
النوع
سطح المكتب
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

823 MHz
ساعة القاعدة
1026 MHz
888 MHz
ساعة الزيادة
1190 MHz
1400 MHz
ساعة الذاكرة
1653 MHz

الذاكرة

1536MB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
192bit
حافلة الذاكرة
128bit
134.4GB/s
النطاق الترددي
105.8GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
-
-
1152
وحدات الظلال
768
96
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
384 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

21.31 GPixel/s
معدل البكسل
38.08 GPixel/s
85.25 GTexel/s
معدل القوام
57.12 GTexel/s
-
-
-
2.046 TFLOPS
FP32 (عائم)
1.828 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
57.12 GFLOPS

تصميم اللوحة

130W
قدرة التصميم الحراري
75W
300 W
مزود الطاقة المقترح
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
المخرجات
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GK104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM206
GK104-200-KD-A2
المتغير GPU
GM206-251-A1
Kepler
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
28 nm
3.54 مليار
الترانزستورات
2.94 مليار
294 mm²
حجم القطعة
228 mm²

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
فولكان
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية