الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة سطح المكتب: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
448 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 7 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 62% (1590MHz vs 980MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
TDP أقل (80W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +8%
2.849 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2012
تاريخ الإصدار
يوليو 2020
GeForce 600
الجيل
GeForce 16
سطح المكتب
النوع
سطح المكتب
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

915 MHz
ساعة القاعدة
1410 MHz
980 MHz
ساعة الزيادة
1590 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
192bit
حافلة الذاكرة
128bit
144.2GB/s
النطاق الترددي
192.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
عدد وحدات SM
14
1344
وحدات الظلال
896
112
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
384 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

27.44 GPixel/s
معدل البكسل
50.88 GPixel/s
109.8 GTexel/s
معدل القوام
89.04 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
5.699 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.849 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
89.04 GFLOPS

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
80W
450 W
مزود الطاقة المقترح
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
المخرجات
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GK104
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU116
GK104-300-KD-A2
المتغير GPU
TU116-150-KA-A1
Kepler
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
12 nm
3.54 مليار
الترانزستورات
6.6 مليار
294 mm²
حجم القطعة
284 mm²

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
فولكان
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية