الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition و 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة990MHz
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (35W vs 122W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +83%
4.055 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2012
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce 600M
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
622 MHz
-
ساعة الزيادة
990 MHz
1250 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
96bit
160.0GB/s
النطاق الترددي
144.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
عدد وحدات SM
16
1536
وحدات الظلال
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
16 KB (per SMX)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

23.01 GPixel/s
معدل البكسل
31.68 GPixel/s
92.03 GTexel/s
معدل القوام
63.36 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
4.055 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.055 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
63.36 GFLOPS

تصميم اللوحة

122W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
-
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GK104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
N13E-GTX2-A2
المتغير GPU
-
Kepler
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
3.54 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
294 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
فولكان
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية