الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 3GB VRAM GeForce GTX 970M و 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 970M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (120.3GB/s vs 112.1GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 56% (1620MHz vs 1038MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 3GB)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 970M +6%
2.657 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce GTX 970M
2285
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +2%
2339
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2014
تاريخ الإصدار
يناير 2017
GeForce 900M
الجيل
GeForce 10 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
MXM-B (3.0)
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

924 MHz
ساعة القاعدة
1493 MHz
1038 MHz
ساعة الزيادة
1620 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

3GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
192bit
حافلة الذاكرة
128bit
120.3GB/s
النطاق الترددي
112.1GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
عدد وحدات SM
6
1280
وحدات الظلال
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
1536 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

49.82 GPixel/s
معدل البكسل
51.84 GPixel/s
83.04 GTexel/s
معدل القوام
77.76 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
38.88 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.488 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
77.76 GFLOPS

تصميم اللوحة

غير معروف
قدرة التصميم الحراري
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GM204
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP107
N16E-GT-A2
المتغير GPU
N17P-G1-A1
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Pascal
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
14 nm
5.2 مليار
الترانزستورات
3.3 مليار
398 mm²
حجم القطعة
132 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية