الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX130 و 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX130 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 4% (1189MHz vs 1139MHz)
TDP أقل (30W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (112.1GB/s vs 40.10GB/s)
256 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +59%
1.458 TFLOPS
خلاط
GeForce MX130
66
GeForce GTX 1050 Max Q +137%
157
أكتان بينش
GeForce MX130
19
GeForce GTX 1050 Max Q +94%
37
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2017
تاريخ الإصدار
يناير 2018
GeForce MX
الجيل
GeForce 10 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1109 MHz
ساعة القاعدة
1000 MHz
1189 MHz
ساعة الزيادة
1139 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
40.10GB/s
النطاق الترددي
112.1GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
5
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
64 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
1024 KB

الأداء النظري

9.512 GPixel/s
معدل البكسل
18.22 GPixel/s
28.54 GTexel/s
معدل القوام
45.56 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
22.78 GFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
1458 GFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
45.56 GFLOPS

معالج الرسومات

GM108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP107
N16S-GTR-A1
المتغير GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
الهندسة المعمارية
Pascal
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
14 nm
غير معروف
الترانزستورات
3.3 مليار
غير معروف
حجم القطعة
132 mm²

تصميم اللوحة

30W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية