الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX130 و 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX130 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 6% (1189MHz vs 1125MHz)
TDP أقل (30W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +404%
4.608 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2017
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce MX
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1109 MHz
ساعة القاعدة
757 MHz
1189 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1253 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
40.10GB/s
النطاق الترددي
176.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
-
عدد وحدات SM
16
384
وحدات الظلال
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
64 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

9.512 GPixel/s
معدل البكسل
36.00 GPixel/s
28.54 GTexel/s
معدل القوام
72.00 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
4.608 TFLOPS
913.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.608 TFLOPS
28.54 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
72.00 GFLOPS

تصميم اللوحة

30W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
-
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GM108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
N16S-GTR-A1
المتغير GPU
-
Maxwell
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
غير معروف
الترانزستورات
8.7 مليار
غير معروف
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية