الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX330 و 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX330 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 32% (1594MHz vs 1207MHz)
TDP أقل (10W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
2176 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +404%
6.18 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2020
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce MX
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1531 MHz
ساعة القاعدة
652 MHz
1594 MHz
ساعة الزيادة
1207 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
56.06GB/s
النطاق الترددي
224.0GB/s

تكوين العرض

3
عدد وحدات SM
20
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
2560
24
TMUs
80
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
80
-
نوى RT
20
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

25.50 GPixel/s
معدل البكسل
38.62 GPixel/s
38.26 GTexel/s
معدل القوام
96.56 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (نصف)
6.180 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (عائم)
6.180 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
96.56 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
Samsung
المصهر
Samsung
14 nm
حجم العملية
8 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
74 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

10W
قدرة التصميم الحراري
45W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية