الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX350 و 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX350 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 6% (990MHz vs 937MHz)
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (144.0GB/s vs 56.06GB/s)
1408 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +238%
4.055 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2020
تاريخ الإصدار
يوليو 2022
GeForce MX
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x4
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

747 MHz
ساعة القاعدة
622 MHz
937 MHz
ساعة الزيادة
990 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
96bit
56.06GB/s
النطاق الترددي
144.0GB/s

تكوين العرض

5
عدد وحدات SM
16
-
وحدات الحساب
-
640
وحدات الظلال
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
64
-
نوى RT
16
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

14.99 GPixel/s
معدل البكسل
31.68 GPixel/s
29.98 GTexel/s
معدل القوام
63.36 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (نصف)
4.055 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.055 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
63.36 GFLOPS

معالج الرسومات

GP107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
Samsung
المصهر
Samsung
14 nm
حجم العملية
8 nm
3.3 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
132 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

20W
قدرة التصميم الحراري
35W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية