الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX570 A vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce MX570 A و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce MX570 A مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
1024 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (25W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 4% (1200MHz vs 1155MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce MX570 A +92%
4.731 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
خلاط
GeForce MX570 A +6%
621
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
581
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2022
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce MX
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

832 MHz
ساعة القاعدة
1035 MHz
1155 MHz
ساعة الزيادة
1200 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
96.00GB/s
النطاق الترددي
160.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
16
2048
وحدات الظلال
1024
64
TMUs
64
40
ROPs
32
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

46.20 GPixel/s
معدل البكسل
38.40 GPixel/s
73.92 GTexel/s
معدل القوام
76.80 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (نصف)
4.915 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.458 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
76.80 GFLOPS

تصميم اللوحة

25W
قدرة التصميم الحراري
50W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
MX570
المتغير GPU
N18P-G62
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
غير معروف
الترانزستورات
4.7 مليار
غير معروف
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية