الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB و 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1125MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 40.00GB/s)
1664 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (32W vs 35W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +705%
4.608 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
فبراير 2013
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 600M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

757 MHz
ساعة القاعدة
-
1125 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
40.00GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
-
2048
وحدات الظلال
384
64
TMUs
32
32
ROPs
8
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
16 KB (per SMX)
2 MB
التخزين المؤقت L2
128 KB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
5.960 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
23.84 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (عائم)
572.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
23.84 GFLOPS

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GK107
-
المتغير GPU
N13P-GS
Ampere
الهندسة المعمارية
Kepler
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
1.27 مليار
200 mm²
حجم القطعة
118 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية