الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB و 8GB VRAM GeForce GTX 980MX لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
384 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (35W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 5% (1178MHz vs 1125MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +17%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
يونيو 2016
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

757 MHz
ساعة القاعدة
1050 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1178 MHz
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
192.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
-
2048
وحدات الظلال
1664
64
TMUs
104
32
ROPs
64
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
75.39 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
122.5 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.920 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
122.5 GFLOPS

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
148W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM204
-
المتغير GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
5.2 مليار
200 mm²
حجم القطعة
398 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية