الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX110

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB و 2GB VRAM GeForce MX110 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 12% (1125MHz vs 1006MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 40.10GB/s)
1792 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX110 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (30W vs 35W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +794%
4.608 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2017
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX(1xx)
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

757 MHz
ساعة القاعدة
978 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1006 MHz
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1253 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
40.10GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
-
2048
وحدات الظلال
256
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SMM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
8.048 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
16.10 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (عائم)
515.1 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
16.10 GFLOPS

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM108S
-
المتغير GPU
N16V-GMR1-S-A2
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
1.02 مليار
200 mm²
حجم القطعة
77 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
نموذج الشيدر
6.7 (5.1)

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية