الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB و 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 15% (1140MHz vs 990MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 6GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.4GB/s vs 144.0GB/s)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +15%
4.669 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2015
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

622 MHz
ساعة القاعدة
1064 MHz
990 MHz
ساعة الزيادة
1140 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
1753 MHz

الذاكرة

6GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
96bit
حافلة الذاكرة
256bit
144.0GB/s
النطاق الترددي
224.4GB/s

تكوين العرض

-
-
-
16
عدد وحدات SM
-
2048
وحدات الظلال
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

31.68 GPixel/s
معدل البكسل
72.96 GPixel/s
63.36 GTexel/s
معدل القوام
145.9 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.055 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.669 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
145.9 GFLOPS

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM204
-
المتغير GPU
N16E-GXX-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
5.2 مليار
200 mm²
حجم القطعة
398 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
نموذج الشيدر
6.7 (6.4)

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية