الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce MX330

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB و 2GB VRAM GeForce MX330 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
2176 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX330 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 32% (1594MHz vs 1207MHz)
TDP أقل (10W vs 45W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +404%
6.18 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
فبراير 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

652 MHz
ساعة القاعدة
1531 MHz
1207 MHz
ساعة الزيادة
1594 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1752 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
224.0GB/s
النطاق الترددي
56.06GB/s

تكوين العرض

20
عدد وحدات SM
3
-
وحدات الحساب
-
2560
وحدات الظلال
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
80
نوى التوتير
-
20
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB

الأداء النظري

38.62 GPixel/s
معدل البكسل
25.50 GPixel/s
96.56 GTexel/s
معدل القوام
38.26 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (نصف)
19.13 GFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (عائم)
1224 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
38.26 GFLOPS

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP108
-
المتغير GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ampere
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
Samsung
8 nm
حجم العملية
14 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
1.8 مليار
200 mm²
حجم القطعة
74 mm²

تصميم اللوحة

45W
قدرة التصميم الحراري
10W
-
مزود الطاقة المقترح
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية