الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB و 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1492MHz
المزيد من VRAM (6GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (168.0GB/s vs 54.40GB/s)
1760 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +850%
7.639 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
أغسطس 2009
GeForce 30 Mobile
الجيل
M9x
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

1237 MHz
ساعة القاعدة
-
1492 MHz
ساعة الزيادة
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
850 MHz

الذاكرة

6GB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR3
96bit
حافلة الذاكرة
256bit
168.0GB/s
النطاق الترددي
54.40GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
10
20
عدد وحدات SM
-
2560
وحدات الظلال
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
80
نوى التوتير
-
20
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
16 KB (per CU)
2 MB
التخزين المؤقت L2
256 KB
-
-
-

الأداء النظري

47.74 GPixel/s
معدل البكسل
8.048 GPixel/s
119.4 GTexel/s
معدل القوام
20.12 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (عائم)
804.8 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
161.0 GFLOPS

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
M98
GN20-P0-R-K2
المتغير GPU
M98 L2 (216-0732019)
Ampere
الهندسة المعمارية
TeraScale
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
55 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
0.956 مليار
200 mm²
حجم القطعة
256 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
فولكان
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
نموذج الشيدر
4.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية