الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX230

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile و 2GB VRAM GeForce MX230 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 11 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5632 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX230 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 9% (1531MHz vs 1410MHz)
TDP أقل (10W vs 115W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2017%
16.6 TFLOPS
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
أكتان بينش
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +2507%
339
GeForce MX230
13
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2022
تاريخ الإصدار
فبراير 2019
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x4

سرعات الساعة

915 MHz
ساعة القاعدة
1519 MHz
1410 MHz
ساعة الزيادة
1531 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1502 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
448.0GB/s
النطاق الترددي
48.06GB/s

تكوين العرض

-
-
-
46
عدد وحدات SM
2
5888
وحدات الظلال
256
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
نوى التوتير
-
46
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB
-
-
-

الأداء النظري

135.4 GPixel/s
معدل البكسل
24.50 GPixel/s
259.4 GTexel/s
معدل القوام
24.50 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (نصف)
12.25 GFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (عائم)
783.9 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
24.50 GFLOPS

تصميم اللوحة

115W
قدرة التصميم الحراري
10W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP108
-
المتغير GPU
N17S-G0-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
Samsung
8 nm
حجم العملية
14 nm
17.4 مليار
الترانزستورات
1.8 مليار
392 mm²
حجم القطعة
74 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية