الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q و 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 10 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 11% (1245MHz vs 1124MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
5504 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (75W vs 80W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3080 Max Q +963%
15.3 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2021
تاريخ الإصدار
مارس 2015
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

780 MHz
ساعة القاعدة
993 MHz
1245 MHz
ساعة الزيادة
1124 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
900 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
DDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
384.0GB/s
النطاق الترددي
28.80GB/s

تكوين العرض

48
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
6144
وحدات الظلال
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
نوى التوتير
-
48
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SMM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

119.5 GPixel/s
معدل البكسل
17.98 GPixel/s
239.0 GTexel/s
معدل القوام
44.96 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (عائم)
1439 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
44.96 GFLOPS

معالج الرسومات

GA104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM107
GA104-775-A1
المتغير GPU
N16P-GT
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
17.4 مليار
الترانزستورات
1.87 مليار
392 mm²
حجم القطعة
148 mm²

تصميم اللوحة

80W
قدرة التصميم الحراري
75W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية