الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB و 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 شهرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 37% (1545MHz vs 1125MHz)
المزيد من VRAM (16GB vs 4GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
5120 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (30W vs 115W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +723%
18.98 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2021
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 16 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1110 MHz
ساعة القاعدة
930 MHz
1545 MHz
ساعة الزيادة
1125 MHz
1750 MHz
ساعة الذاكرة
1250 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
4GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
448.0GB/s
النطاق الترددي
160.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
48
عدد وحدات SM
16
6144
وحدات الظلال
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
نوى التوتير
-
48
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
-
-

الأداء النظري

148.3 GPixel/s
معدل البكسل
36.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
معدل القوام
72.00 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (نصف)
4.608 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.304 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
72.00 GFLOPS

تصميم اللوحة

115W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GA104
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
GA104-775-A1
المتغير GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
17.4 مليار
الترانزستورات
4.7 مليار
392 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية