الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q و 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 1 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
6528 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 13% (1275MHz vs 1125MHz)
TDP أقل (31W vs 80W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +630%
16.7 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2022
تاريخ الإصدار
أغسطس 2020
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce MX
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x4

سرعات الساعة

585 MHz
ساعة القاعدة
1035 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1275 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
2000 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
64bit
384.0GB/s
النطاق الترددي
64.00GB/s

تكوين العرض

58
عدد وحدات SM
14
-
وحدات الحساب
-
7424
وحدات الظلال
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
نوى التوتير
-
58
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
4 MB
التخزين المؤقت L2
512 KB

الأداء النظري

108.0 GPixel/s
معدل البكسل
40.80 GPixel/s
261.0 GTexel/s
معدل القوام
71.40 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (نصف)
4.570 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.285 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
71.40 GFLOPS

معالج الرسومات

GA103S
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU117
GN20-E8-A1
المتغير GPU
-
Ampere
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
12 nm
غير معروف
الترانزستورات
4.7 مليار
496 mm²
حجم القطعة
200 mm²

تصميم اللوحة

80W
قدرة التصميم الحراري
31W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية