الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA P104 100 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة سطح المكتب: 4GB VRAM P104 100 و 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA P104 100 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 68% (1733MHz vs 1032MHz)
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (320.3GB/s vs 144.2GB/s)
1152 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (130W vs 134W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
P104 100 +319%
6.655 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
خلاط
P104 100 +434%
593
GeForce GTX 650 Ti Boost
111
أكتان بينش
P104 100 +439%
124
GeForce GTX 650 Ti Boost
23
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2017
تاريخ الإصدار
مارس 2013
Mining GPUs
الجيل
GeForce 600
سطح المكتب
النوع
سطح المكتب
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1607 MHz
ساعة القاعدة
980 MHz
1733 MHz
ساعة الزيادة
1032 MHz
1251 MHz
ساعة الذاكرة
1502 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR5X
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
192bit
320.3GB/s
النطاق الترددي
144.2GB/s

تكوين العرض

15
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
1920
وحدات الظلال
768
120
TMUs
64
64
ROPs
24
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
16 KB (per SMX)
2 MB
التخزين المؤقت L2
384 KB

الأداء النظري

110.9 GPixel/s
معدل البكسل
16.51 GPixel/s
208.0 GTexel/s
معدل القوام
66.05 GTexel/s
104.0 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
6.655 TFLOPS
FP32 (عائم)
1.585 TFLOPS
208.0 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
66.05 GFLOPS

معالج الرسومات

GP104
اسم وحدة معالجة الرسومات
GK106
GP104-100-A1
المتغير GPU
GK106-240-A1
Pascal
الهندسة المعمارية
Kepler
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
28 nm
7.2 مليار
الترانزستورات
2.54 مليار
314 mm²
حجم القطعة
221 mm²

تصميم اللوحة

130W
قدرة التصميم الحراري
134W
200 W
مزود الطاقة المقترح
300 W
No outputs
المخرجات
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
موصلات الطاقة
1x 6-pin

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
نموذج الشيدر
5.1

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية