الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Playstation 4 Slim GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Playstation 4 Slim GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Playstation 4 Slim GPU و 512MB VRAM Xbox 360 E GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Playstation 4 Slim GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 3 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 22.40GB/s)
912 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (75W vs 120W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Playstation 4 Slim GPU +667%
1.843 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

سبتمبر 2016
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

18
وحدات الحساب
3
-
-
-
1152
وحدات الظلال
240
72
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
57.60 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
120W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Liverpool 16nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Corona
CXD90043GB
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
45 nm
غير معروف
الترانزستورات
0.372 مليار
209 mm²
حجم القطعة
168 mm²

ميزات الرسومات

11.1*
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
-
-
5.1
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية