الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 24GB VRAM Quadro P6000 و 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro P6000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 44% (1645MHz vs 1140MHz)
المزيد من VRAM (24GB vs 6GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (432.8GB/s vs 132.0GB/s)
1280 نوى تقديم إضافية
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
TDP أقل (60W vs 250W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro P6000 +116%
12.63 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
خلاط
Quadro P6000
825
RTX A1000 Mobile 6 GB +23%
1017
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2016
تاريخ الإصدار
مارس 2022
Quadro Pascal
الجيل
Quadro Ampere-M
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x8

سرعات الساعة

1506 MHz
ساعة القاعدة
652 MHz
1645 MHz
ساعة الزيادة
1140 MHz
1127 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

24GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5X
نوع الذاكرة
GDDR6
384bit
حافلة الذاكرة
96bit
432.8GB/s
النطاق الترددي
132.0GB/s

تكوين العرض

-
-
-
30
عدد وحدات SM
20
3840
وحدات الظلال
2560
240
TMUs
80
96
ROPs
32
-
نوى التوتير
80
-
نوى RT
20
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
3 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB
-
-
-

الأداء النظري

157.9 GPixel/s
معدل البكسل
36.48 GPixel/s
394.8 GTexel/s
معدل القوام
91.20 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
5.837 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (عائم)
5.837 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
91.20 GFLOPS

تصميم اللوحة

250W
قدرة التصميم الحراري
60W
600 W
مزود الطاقة المقترح
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
المخرجات
Portable Device Dependent
1x 8-pin
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

GP102
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA107
GP102-875-A1
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
16 nm
حجم العملية
8 nm
11.8 مليار
الترانزستورات
8.7 مليار
471 mm²
حجم القطعة
200 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية