الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Steam Deck GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

AMD Steam Deck GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 16GB VRAM Steam Deck GPU و 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 14 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
272 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Steam Deck GPU +582%
1.638 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

فبراير 2022
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

1000 MHz
ساعة القاعدة
-
1600 MHz
ساعة الزيادة
-
1375 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

16GB
حجم الذاكرة
512MB
LPDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
88.00GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

8
وحدات الحساب
3
-
-
-
512
وحدات الظلال
240
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
8
نوى RT
-
128 KB per Array
التخزين المؤقت L1
-
1024 KB
التخزين المؤقت L2
-
8 MB
التخزين المؤقت L3
-

الأداء النظري

25.60 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
51.20 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
175W
-
-
-
1x USB Type-C
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

معالج الرسومات

Van Gogh
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Falcon
100-000000405
المتغير GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
7 nm
حجم العملية
80 nm
2.4 مليار
الترانزستورات
0.232 مليار
163 mm²
حجم القطعة
156 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.5
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية