الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

AMD Xbox One GPU vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One GPU و 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 1 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (8GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 22.40GB/s)
528 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (95W vs 175W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One GPU +445%
1.31 TFLOPS
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

12
وحدات الحساب
3
-
-
-
768
وحدات الظلال
240
48
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

13.65 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
40.94 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
-
-
-
1310 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
175W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Durango
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Falcon
X871363-001
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
80 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.232 مليار
363 mm²
حجم القطعة
156 mm²

ميزات الرسومات

11.2 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
-
-
5.1
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية