الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One X GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Xbox One X GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 12GB VRAM Xbox One X GPU و 512MB VRAM Xbox 360 E GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One X GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (12GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
2320 نوى تقديم إضافية
ATI Xbox 360 E GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (120W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One X GPU +2400%
6.001 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2017
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

12GB
حجم الذاكرة
512MB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR3
384bit
حافلة الذاكرة
128bit
326.4GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

40
وحدات الحساب
3
-
-
-
2560
وحدات الظلال
240
160
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

37.50 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
187.5 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
-
-
-

تصميم اللوحة

150W
قدرة التصميم الحراري
120W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Scorpio
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Corona
-
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
45 nm
7 مليار
الترانزستورات
0.372 مليار
359 mm²
حجم القطعة
168 mm²

ميزات الرسومات

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
-
-
6.0
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية