الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox Series X 6nm GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

AMD Xbox Series X 6nm GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox Series X 6nm GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 17 سنواتو 2 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (10GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 5.312GB/s)
3328 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 200W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2024
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU(Microsoft)
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

10GB
حجم الذاكرة
2MB
GDDR6
نوع الذاكرة
eDRAM
320bit
حافلة الذاكرة
512bit
560.0GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

52
وحدات الحساب
-
-
-
-
3328
وحدات الظلال
-
208
TMUs
5
64
ROPs
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
التخزين المؤقت L2
-
-
-
-

الأداء النظري

116.8 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
379.6 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
12.15 TFLOPS
FP32 (عائم)
-
759.2 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

تصميم اللوحة

200W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
-
-
1x HDMI 2.1
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

Scarlett 6nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
-
المتغير GPU
CXD5029-304GG
RDNA 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
6 nm
حجم العملية
65 nm
15.3 مليار
الترانزستورات
غير معروف
غير معروف
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
-
-
6.8
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية