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Xbox 360 S GPU vs Wii U GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 S GPU 与 2GB显存的 Wii U GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Xbox 360 S GPU 的优势
更大的显存带宽 (22.40GB/s 与 12.80GB/s)
多出80个渲染核心
Wii U GPU 的优势
发布时间晚2年5个月
更低的TDP功耗 (33W 与 133W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox 360 S GPU +36%
240
Wii U GPU
176
VS

基本信息

2010年6月
发布日期
2012年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

700 MHz
显存频率
800 MHz

显存

512MB
显存容量
2GB
GDDR3
显存类型
DDR3
128bit
显存位宽
64bit
22.40GB/s
显存带宽
12.80GB/s

渲染规格

3
计算单元数
4
240
流处理器数量
160
16
纹理单元
16
8
光栅单元
8

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
8.800 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32性能
176.0 GFLOPS

图形处理器

Xenos Vejle
GPU型号
Latte
Crayola 6
GPU规格
-
TeraScale
架构
TeraScale 2
TSMC
芯片厂
Renesas
45 nm
芯片工艺
40 nm
3.72亿
晶体管数量
8.8亿
168mm²
芯片面积
146mm²

板卡设计

133W
功耗
33W
No outputs
输出接口
No outputs

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Shader Model
5.0

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