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Xbox One S GPU vs Steam Deck OLED GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Xbox One S GPU 与 16GB显存的 Steam Deck OLED GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Xbox One S GPU 的优势
多出256个渲染核心
Steam Deck OLED GPU 的优势
发布时间晚7年3个月
最大睿频1600MHz
更大的显存 (16GB 与 8GB)
更大的显存带宽 (88.00GB/s 与 68.22GB/s)
更低的TDP功耗 (15W 与 95W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Xbox One S GPU
1404
Steam Deck OLED GPU +16%
1638
VS

基本信息

2016年8月
发布日期
2023年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

-
基础频率
1000 MHz
-
最大睿频
1600 MHz
1066 MHz
显存频率
1375 MHz

显存

8GB
显存容量
16GB
DDR3
显存类型
LPDDR5
256bit
显存位宽
128bit
68.22GB/s
显存带宽
88.00GB/s

渲染规格

12
计算单元数
8
768
流处理器数量
512
48
纹理单元
32
16
光栅单元
16
-
光追核心
8
-
一级缓存
128 KB per Array
-
二级缓存
1024 KB

理论性能

14.62 GPixel/s
像素填充率
25.60 GPixel/s
43.87 GTexel/s
纹理填充率
51.20 GTexel/s
-
FP16性能
3.277 TFLOPS
1404 GFLOPS
FP32性能
1.638 TFLOPS
-
FP64性能
102.4 GFLOPS

图形处理器

Durango 2
GPU型号
Sephiroth
M1004145-001
GPU规格
-
GCN 1.0
架构
RDNA 2.0
TSMC
芯片厂
TSMC
16 nm
芯片工艺
6 nm
50亿
晶体管数量
24亿
240mm²
芯片面积
131mm²

板卡设计

95W
功耗
15W
No outputs
输出接口
1x USB Type-C

图形特性

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
5.1
Shader Model
6.5

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